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电子竞技的快速发展引起争议

2020-08-21 14:29   来源: 互联网

        2017年,电子竞技产业开始在中国掀起一股热潮,从电子竞技爱好者、团队球迷到媒体,政府对电子竞技的发展得到了越来越多的支持。

        

        目前,中国大陆的电子体育产业正处于一个爆炸性的时期,预计将达到202。到今年年底,中国大陆的电子体育用户将增加到5.2亿,而网络体育的市场收入将超过1400亿元。

        

        由于电子竞技的蓬勃发展,这引起了网民们的热烈讨论。

        

        一些网民的观点:我认为每件事都有两面性,当你只看到相反的一面时,你会认为这是一件坏事,就像人们谈论人性善或人性恶一样,在父母眼中玩游戏并不是正确的事情,但他们真正爱的人认为这是一种理想的职业实现。在扮演英雄联盟之后,你真的觉得他们太难了。我认为一切都是一样的。只有通过理解,我们才能理性地判断,而不是任何一个--大小--合身。

        

        同时,电子竞技也是一种竞争,它本身不应受到偏见,电子竞技选手也纷纷走出国门,为国家争光。

        

        一些网民也表示反对:他们强烈反对电子竞技产业的大规模发展,这对年轻人来说是一种误导,他们会觉得这是一种合法的职业。你花在游戏上的时间越长,你在现实世界中失败的越多;你在现实世界中失败的越多,你花在游戏上的时间就越多。游戏是一个你有成就感和满足感的虚拟世界。但这种成就感是错误的。

        

        专业的电子竞技运动员是万里中的一员,喜欢玩游戏是两回事,而电子竞技的职业不仅仅是玩手指游戏,还必须有其他职位来维持,如评论员、团队俱乐部的运营和管理、商务推广合作等多个职位要一起工作。

        

        电子竞技也是一种职业,但是很多人认为它不是一种严肃的职业,每一种选择,每一种热血都值得尊敬!

责任编辑:fafa
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